DESAIN KAMPANYE BAHAYA JUDI ONLINE MELALUI ILUSTRASI DIGITAL

  • Post category:Portofolio
Share this to:

MUHAMAD FADHIL FAHRIANTO

M. Fadhil Fahrianto

Deskripsi

Perjudian, termasuk judi online, semakin populer di kalangan masyarakat dunia, termasuk di Indonesia. Kelompok usia yang paling rentan mengalami kecanduan judi online secara khusus adalah remaja, dengan ancaman bahaya mengalami depresi dan kecemasan. Berangkat dari hal tersebut, diperlukan sebuah upaya untuk mengurangi praktik perjudian online, salah satunya melalui kampanye.

Penelitian ini bertujuan untuk merancang konsep, memvisualisasikan, serta mengimplementasikan kampanye bahaya judi online melalui ilustrasi digital untuk meningkatkan kesadaran masyarakat, khususnya remaja. Metode penelitian meliputi observasi, wawancara, studi literatur, dan kuesioner. Analisis data dilakukan menggunakan metode 5W+2H, sedangkan penyelesaian masalah menggunakan Design Thinking.

Penelitian kampanye bahaya judi online dengan ilustrasi digital ini merancang konsep kreatif dan visual untuk meningkatkan kesadaran remaja tentang dampak negatif judi online. Melalui tiga poster utama yang memuat informasi dampak judi, kisah nyata, dan hukum terkait, pesan disampaikan dengan gaya parodi iklan judi yang mudah diingat. Poster ditempatkan di titik strategis dan didukung oleh media lain seperti T-shirt dan pamflet.

Hasil pengujian poster kampanye yang berupa kuesioner menunjukkan bahwa sebagian besar responden menganggap poster kampanye bahaya judi online efektif dalam meningkatkan pemahaman mengenai pentingnya menghindari judi online serta meningkatkan kesadaran akan bahayanya. Keberhasilan kampanye ini dapat dilihat yang dibuktikan dengan mayoritas responden memberikan tanggapan setuju atau sangat setuju, yang terlihat dari nilai rata-rata di atas angka 4 pada berbagai aspek yang diukur dalam kuesioner.